Laste küberturve on aina enam tähtis teema. Lapsed on internetis juba väga noorelt ja COVID19 ja kaugõpe aitasid sellele kaasa.
Seetõttu on väga oluline pakkuda õpetajatele ja õpilastele võimalust küberturvet õppida lõbusal viisil. CGI on partner projektis SuperCyberKids, kus lisaks meie Spoofy mängule on fookuses ka itaaliakeelne Nabbovaldo, mis projekti lõpuks saab olema ka eestikeelne.
Ja SuperCyberKidsil on veel palju-palju muudki plaanis. See Euroopa Komisjoni rahastatud Erasmus+ teadusprojekt püüab pakkuda 8-13aastastele lastele ja nende õpetajatele täielikku hariduslikku ökosüsteemi, mis sisaldab mitmesugust küberturvalisuse alast koolitust, õpetamist ja õppesisu, kasutades mängupõhist lähenemisviisi, et suurendada motivatsiooni ja kaasatust. Seda pakutakse mängulise platvormi kaudu, mis hõlmab ka küberturbe mänge Spoofy ja Nabbovaldo. Projekti tulemuseks on kaks peamist väljundit: hariduslik ökosüsteem ja üksikasjalikud suunised selle tõhusaks rakendamiseks.
SuperCyberKids hõlmab kaheksat partnerit viiest riigist, sealhulgas kaks ulatuslikku üleeuroopalist katusorganisatsiooni, millest üks tegeleb spetsiaalselt küberturvalisusega (ECSO) ja teine koondab koolijuhte kõikidest liikmesriikidest (ESHA). ECSO ja ESHA tagavad, et sidusrühmad on pidevalt kaasatud projekti tegevusse, kasutades selleks paneelrühmi ja väikesemahulisi üritusi. Seda veel lisaks vähemalt viiekümnele koolijuhile ja vähemalt sajale õpetajale, kes osalevad otseselt projekti piloteerimises.
Projekti raames viiakse läbi neli pilootprojekti neljas erinevas keskkonnas (kogu Euroopas inglise keeles ja kohalikes keeltes Itaalias, Eestis ja Saksamaal), et testida projekti sisu ja etappe. Selle tulemusel töötatakse välja 8-13aastaste laste küberturvalisuse alase hariduse heade tavade käsiraamat. See käsiraamat sisaldab soovitusi teadlastele, koolijuhtidele ja õpetajatele, lapsevanematele ning mängude ja õppetöö kujundajatele, samuti soovitusi, mis on asjakohased poliitikakujundajatele, erinevatele organisatsioonidele ja küberturvalisuse alase haridusega tegelevatele institutsioonidele.
Me oleme juba valmis saanud raamistiku „SuperCyberKids Learning Framework (SCKLF)“ ja digihariduse rakenduslike mängude pädevuspõhise analüüsi. Need on peagi kättesaadavad projekti veebisaidil. Hoidke silm peal meie sotsiaalmeedial ja veebilehel.
Jälgige meie edusamme projekti veebisaidil: https://www.supercyberkids.eu/ ja sotsiaalmeediakanalites teemaviite #SuperCyberKids kaudu.
Euroopa Liidu toetus
Projekti rahastus on eelkõige pärit Euroopa Liidust, projekt on rahastatud Erasmus+ programmist.